多媒体技术发展现状
多媒体技术涉及面相当广泛,主要有:
1. 音频技术
音频技术发展较早,一些技术已经成熟并产品化。像数字音响已经进入寻常百姓家。音频技术主要包括音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别。音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用这种技术设计的。在这种技术的支持下,数字音响一改传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。将正文合成语言的语言合成技术已达到实用阶段。难度最大的尚属语音识别,也有一些产品问世。相信,无须多久也会取得更大的和进展。
2. 视频技术
虽然视频技术发展时间不长,但其产品应用范围已很广大。视频技术包括视频数字化和视频编码。 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换变换为计算机可处理的数字信号。视频数字化后色彩、清晰度及稳定性都有了明显的提高。视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可供采用,从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。
3. 数据压缩技术
视频和音频信号数字化后数据量大,同时传输速度要求高。如一幅640×480中等分辩率的彩色图像(每个像素24b)数据量约为7.37Mb/帧,如果是运动图像,要以每秒30帧或25帧的速度播放时,则视频信号传输速率为220Mb/s。如果存在600MB的光盘中,只能播放8秒。目前微机的速度还无法满足要求,因此,数据的压缩是必要的。
压缩技术一直是多媒体技术的热点之一,在多媒体中数据的压缩主要指图像(视频)和音频的压缩,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础。图像压缩技术包括基于空间线形提升(DPCM)技术的无失真编码和基于离散余弦变换(DCT)和哈夫曼编码的有失真算法。前者虽无失真,但压缩比不大;后者虽有失真,但压缩超过20倍时,人眼视力就再不能分辨出是否失真了。
目前主要有三大编码和压缩标准。一是JPEG(Joint Photographic Experts Group)标准,该标准是第一个图像压缩国际标准,主要是针对静止图像;二是MPEG(Moving Picture Experts Group)标准,这个标准实际上是数字电视标准,是针对全动态影像的;三是H.26标准,这是CCITT组为可视电话和电视会议而制定的标准,是关于视像和声音的双向标准。
4. 网络传输技术
由于压缩技术及相应产品的推出,为多媒体信息网络传输提供了基本条件。电话网的传输速度较慢,但图像压缩技术可使电话网传输图像成为可能。目前,在9600波特率电话网上已经实现了每秒一帧的小窗口视频图像的传输。就当前技术水平而言,在ISDN网(综合业务数字网)上实现可视电话和电视会议系统,通常可以达到每秒10-15帧的效果。
随着通信技术的不断发展,因特网和其他数据通信网的传输速度会不断的提高,再结合压缩技术,市场已经推出了远程图像传输系统、远程教育、远程医疗、动态视频传输系统、可视电话、电视会议、家用CD(光盘)视盘等,所有这些技术和产品的发展都将对二十一世纪的社会进步产生重大影响
多媒体计算机的配置
多媒体计算机系统的硬件是声频卡(Audio Card,简称声卡)、CD-ROM和视频卡(Video Card)。在个人计算机上加上声频卡和CD-ROM就成为普遍意义上的多媒体计算机(MPC)。
1. 多媒体计算机技术规格
1990年Microsoft等公司筹建了PC市场协会,并在1991年10月发表了第一代MPC的规格,在1993年5月又接着发表了MPC2.0的技术规格。随着计算机技术的提高,MPC的标准也在提高,1996年,该协会又发表了MPC4.0的技术规格,见表1.7.1 。
表1.7.1 MPC技术规格
MPC2.0
MPC3.0
MPC4.0
CPU
80486
Pentium 75
Pentium133
内存容量
4MB
8MB
16MB
硬盘容量
160MB
850MB
1.6GB
CD--ROM
2x
4x
10x
声卡
16位
16位
16位
图像
16位彩色
24位彩色
32位真彩色
分辨率
640×480
800×600
1280×1024
软驱
1.44MB
1.44MB
1.44MB
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